Grafická knihovna OpenGL

OpenGL, Seriál Grafická knihovna OpenGL – Root.cz

OpenGL – standard pro počítačovou 3D grafiku, knihovny pro různý HW a OS.

Grafická primitiva jsou bod, úsečka, polygon, pixmapa, bitmapa. Pomocí těchto se vše vykresluje.

Stavový stroj je základním principem vykreslování OpenGL, nastavení parametrů mění stav stroje a je dále používáno až do další změny.

Neobsahuje žádné funkce pro práci s okny ani GUI.

Vykreslovací řetězec

Funkční bloky

Možnosti nastavení

Frame buffer

Stencil buffer