<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.kalabovi.org/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
    <channel xmlns:g="http://base.google.com/ns/1.0">
        <title>Kalábovi - pitel:pgr</title>
        <description>Kalábovic wikina</description>
        <link>https://wiki.kalabovi.org/</link>
        <lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 02:21:27 +0000</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.8</generator>
        <image>
            <url>https://wiki.kalabovi.org/_media/wiki:dokuwiki.svg</url>
            <title>Kalábovi</title>
            <link>https://wiki.kalabovi.org/</link>
        </image>
        <item>
            <title>Počítačová grafika</title>
            <link>https://wiki.kalabovi.org/pitel:pgr:start?rev=1672407781&amp;do=diff</link>
            <description>Počítačová grafika

Tahák

Projekt

Generování textury – impostor stromu [25/30]

Cvičení

	*  Cvičení 1 [4/4]
	*  Cvičení 2 [4/4]
	*  Cvičení 3 [4/4]</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 30 Dec 2022 13:43:01 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Tahák</title>
            <link>https://wiki.kalabovi.org/pitel:pgr:tahak?rev=1672407781&amp;do=diff</link>
            <description>Tahák

OpenGL

Stavový automat



	*  VBO -- Vertex Buffer Object
	*  VS -- Vertex Shader
	*  EBO -- Element Buffer Object
	*  PA -- Primitive Assembly
	*  FS -- Fragment Shader (každý pixel zvlášť)
	*  PFO -- Per Fragment Operations (celý obraz)</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 30 Dec 2022 13:43:01 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
