<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.kalabovi.org/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
    <channel xmlns:g="http://base.google.com/ns/1.0">
        <title>Kalábovi - pitel:gmu</title>
        <description>Kalábovic wikina</description>
        <link>https://wiki.kalabovi.org/</link>
        <lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 00:36:38 +0000</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.8</generator>
        <image>
            <url>https://wiki.kalabovi.org/_media/wiki:dokuwiki.svg</url>
            <title>Kalábovi</title>
            <link>https://wiki.kalabovi.org/</link>
        </image>
        <item>
            <title>Grafické a multimediální procesory</title>
            <link>https://wiki.kalabovi.org/pitel:gmu:start?rev=1672407781&amp;do=diff</link>
            <description>Grafické a multimediální procesory

Zdůvodněte typy a použití kvantování u standardů IVAC (Image, Video and Audio Coding)

Číslicové zpracování signálu IVA vyžaduje vzorkovat analogový signál a kvantovat jej do konečného počtu úrovní. Predpokládáme přitom, že vzorkovací frekvence je vyšší než Nyqistova frekvence, takže ve frekvenční doméně pak nedochází k aliasingu. Návrh kvantizéru (vzorkovače) znamená stanovit vstupní rozhodovací úrovně, výstupní reprezentační úrovně a jejich počet. Hodnotí se…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 30 Dec 2022 13:43:01 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
