| Groovy je dynamicky jazyk pro JVM | ✔ | 
	
		| Každý Java program je portovatelný na všechny platformy bez změny kódu | ✘ | 
	
		| Java Community Process je proces použitý pro vývoj různých částí Java platformy | ✔ | 
	
		| Voláme explicitně finalizeabychom se zbavili objektů, které nepotřebujeme | ✘ | 
	
		| Java 3D je Java specifikace – Java SE a Java EE | ✘ | 
	
		| Java používá nativní délky integrálních datových typů na každé platformě | ✘ | 
	
		| JIT kompilace je schopnost of JVM | ✔ | 
	
		| Exisuje rozhraní Main, která obsahuje statickou metodumain | ✘ | 
	
		| gotov Javě | ✘ | 
	
		| System.outobjekt má metoduprintln | ✔ | 
	
		| System.injeInputStream | ✔ | 
	
		| Zdrojový kód top-level třídy Foomusí být uložen v souboru, který se jmenujeFoo.java | ✔ | 
	
		| Statická metoda třídy může být zavolána, pouze když je vytvořen alespoň jeden objekt | ✘ | 
	
		| Slovo refv Javě | ✘ | 
	
		| Java volání se volá vždy hodnotou. Každý objekt, který je předán hodnotou, se rekurzivně kopíruje. | ✘ | 
	
		| Není možné předat objekt v Jave do funkce (pouze primitiva a reference) | ✔ | 
	
		| public,protected,private,shared | ✘ ( sharednení) | 
	
		| Objekty z wrapperu tříd (integer) jsou neměnitelné | ✔ | 
	
		| Generický typ kontrolován pouze při kompilaci | ✔ | 
	
		| V jednom catchbloku je možné chytat více výjimek | ✔ (Java 7) | 
	
		| Pro propagaci výjimky se požívá slovo rethrow | ✘ | 
	
		| compareTometoda vracíboolean | ✘ | 
	
		| Výraz str+=„“změní hodnotu objektu referencovanéhostr | ✘ (vytvoří nový objekt) | 
	
		| Každý objekt v Javě má metodu toString | ✔ | 
	
		| java.io.Filemá metodyreadawrite | ✘ (potřebný stream) | 
	
		| Abstraktní třída java.io.Readerčte character stream | ✔ | 
	
		| InputStreamčte streamy znaků | ✔ | 
	
		| InputStreamReaderkonvertuje podle kódování (utf8) | ✔ | 
	
		| java.util.Set<A,B>je interface, který obsahuje metoduset(A key, B value) | ✘ | 
	
		| HashSetaTreeSetjsou různé implementaceSetrozhraní | ✔ | 
	
		| Collectionsvjava.utiljsou synchronizované | ✘ | 
	
		| Proces je vykonáván ve vlastním adresovém prostoru | ✔ | 
	
		| Vlákna v proce sdílí svůj adresový prostor | ✔ | 
	
		| Je možné vytvořit vlákno implementováním interface Runnable | ✘ | 
	
		| K vytvoření vlákna se musí dědit třída Thread | ✘ | 
	
		| Každé vlákno v Javě má metody start,runajoin | ✔ | 
	
		| Je bezpečné interruptovat vlákno kdykoliv, JVM se o to postará | ✘ | 
	
		| Každý objekt implemetuje monitor | ✔ | 
	
		| Zámek monitoru je reentrantní | ✔ | 
	
		| Pro synchronizaci používáme funkci signal, ta probudí vlákno, které zavolalo funkciwait | ✘ (funkce notify, nesignal) | 
	
		| Vytvoření synchronizované struktury je v Jave možné | ✔ | 
	
		| V AWT vypadají všechny objekty stejně | ✘ (Swing ano) | 
	
		| Swing používá nativní widgety | ✘ (AWT ano) | 
	
		| Hlavní aplikační okno ve Swingu vytváříme jako instanci javax.swingJFramepřes statickou metodujavax.swing.Factory | ✘ | 
	
		| Definuje Swing v XML | ✘ | 
	
		| Zavření JFrameukončí defaultně celou aplikaci | ✘ | 
	
		| Existuje 5 layout managerů | ✘ | 
	
		| Je možné iterovat přes Swing widgety, každý iterátor má funkcí hasNext,next | ✘ | 
	
		| AbstractTableModeldefinujegetColumnCount,getRowCountagetValueAt | ✔ | 
	
		| K zachycení události po kliku na tlačítko implementuje ActionListenerrohraní aactionPerformed | ✔ | 
	
		| setActionListener | ✘ | 
	
		| Základní třída pro kreslení je Graphics2D | ✘ | 
	
		| k vykreslení vycentrovaného stringu uvnitř rectanglu použijeme Rectangle.Center | ✘ | 
	
		| paralelní čáry v obrázku mohou být překříženy při provedení affiní transformace | ✘ | 
	
		| obrázek s bufferem je reprezentován BufferedImage | ✔ | 
	
		| java io podporuje gif, png, jpeg a bmp defaultně | ✔ | 
	
		| affiní transformace nedovolu perspektivní projekti | ✔ | 
	
		| v awt je možné přetypovat grapgics na graphics2d | ✔ | 
	
		| Grapgics2D má metodu draw(Shape s) | ✔ | 
	
		| createGraphics | ✔ | 
	
		| BufferedImageOp je rozhraní k ukládání a načítání obr. | ✘ | 
	
		| kontejnery jsou EJB, App Client a Applet container | ✔ | 
	
		| web modul má extension war, EJB modul ear a App Client jar | ✔ | 
	
		| marker má jeden parametr do anotace | ✘ | 
	
		| pro okmžitou valuaci #{} | ✘ | 
	
		| #{object.method} a #{object[„method“} je stejné | ✔ | 
	
		| cgi skripty sdílí adr prostor | ✘ | 
	
		| httpServlter je super class | ✘ | 
	
		| pro vytvoření HTML se používá PrintWriter | ✔ | 
	
		| HttpServletRequest drží parametry webové stránky | ✔ | 
	
		| jsp soubor musí mít ext jsp | ✔ | 
	
		| jsp jsou kompilovány na servletu | ✔ | 
	
		| jsp skriptovací elementy jsou deklarace, expressions a kod | ✔ | 
	
		| komentáře v jsp jsou jako v html | ✘ | 
	
		| direktiva include v jsp je pro importovani moduu | ✔ (ne import) | 
	
		| validátor může být použit pro konverzi stringu na int | ✘ | 
	
		| valueChangeListener je třídá k handlování změn v jsf | ✘ (je to rozhraní) | 
	
		| v jsf požíváme URLRedirectException pro přesměrování stránky | ✘ (faces.xml) | 
	
		| kařdá bean musí být deklarovaná v XML konf. souboru | ✘ | 
	
		| tři typy session bean - stateless, statefull a message driven | ✘ (message driven ne, ale singleton ano) | 
	
		| stateless session bean jsou funkce @PostConstruct a @PreDestroy | ✔ | 
	
		| statefull session bean může implementovat- @PreActivate | ✔ | 
	
		| použití @Local rozhraní pro entr. app client zajištuje že klient běží ve stejné jvm jako ejb | ✔ | 
	
		| message driven beans používají jms jako transport layer | ✔ | 
	
		| pro generování klíčů se používá @Automatic | ✘ | 
	
		| createQuery vytvoří klasickou sql query | ✘ | 
	
		| beany které mají named anotation můžou být zpřístupněny přes webovou stránku | ✔ | 
	
		| @new anotace zajistí, že se bean vytvoří nová | ✔ | 
	
		| interceptrors-to-intercepted cíle jsou many to many | ✔ | 
	
		| zprávy v java restful services jsou ve dormátu soap | ✘ | 
	
		| jersey je implementace jax-ws | ✘ | 
	
		| entry point v gwt musí obsahovat public static void main funkci | ✘ | 
	
		| v gwt může být rznými prohlížeči různý kod | ✔ | 
	
		| development ode gwt má javascript debugger | ✘ (javovský) | 
	
		| v gwt nemohou být použita vlákna | ✔ | 
	
		| gwt objekty jsou stylované v css | ✔ | 
	
		| build.xml dependecies musí být specifikován dřív než cíl | ✘ | 
	
		| unit test musí implementovat main | ✘ | 
	
		| maven projekt soubor pom.xml může obsahovat aresy serverů | ✔ |